소소한 것들의 창고
게임의 장르 – 슈팅게임 본문
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무기를 발사하여 적을 제거하는 게임
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(횡)스크롤 방식과 달리 의지와 다르게 배경화면 강제적인 스크롤 된다는 점이다.
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1970 ~ 80년대 이론으로 알려졌다가 90년대 일본에서 상용화 성공
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