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소소한 것들의 창고
영어: Sport Game 축구, 농구 같은 운동기구로 게임을 하는 게임 1980년 일본에서 처음으로 등장
영어: Roll Playing Game(RPG) 캐릭터마다 그 역할을 바꿔서 하는 게임 게임 개발자가 만든 조선을 만족시키면서 정해진 줄거리가 따라가므로 지루함이 존재 1970년대 미국에서 처음 등장 종류: 기기와 연결여부에 따라 일본형 게임: 텔레비전에 연결해서 팩이나 전용CD를 끼워서 사용하는 게임기을 말한다. 대표적인 게임기가 플레이스테이션 미국형 게임: 기기와 연결보다는 게임기가 따로 존재
영어: Adventurer Game 모험을 바탕으로 하는 게임으로 1970년대 일본에서 처음 등장 한편의 영화처럼 수준이 완벽하고 치밀한 줄거리가 바탕과 함께 이야기 전재가 그 만큼 치밀화해야함 구성에 따라 액션, 퍼즐, 슈팅게임 요소를 삽입을 해야 하는 경우가 있음 진행 중간에 멋진 동영상 또는 동화(애니메이션)과 컴퓨터 그래픽(CG)로 기상천외한 가공의 세계를 펼치거나 아니면 영화인이 직접 참여하는 경우가 있음 어드벤처 게임은 경영 시뮬레이션과 함께 따로 법률 규제가 존재하기 때문에 별도로 심사 받아야하고 심사 자체가 엄격하다.
감사의견이란, 회사의 외부 감시인이 재무제표를 대한 의견을 표명하게 되는 것을 의미 의견반영 수위(首位)에 따라 한정의견, 부적정의견, 의견거절이 있음
1. 제무제묘를 외부 전문가가 적정하게 작성되었는지 확인하는 절차 2. 재무제표가 기업회계기준에 따라 작성하게 되었는지 확인 후 감사의견을 표명을 하는데 이것을 감사보고이라고 한다. 3. 전자공시시스템에서 감사와 관련된 것이 바로 감사보고서임(분기별로 나옴)
한 지역, 세대, 국가, 기업을 발전 또는 경영하는 게임 관리항목이나 규모가 육성시뮬레이션과 달리 크기 때문에 정적이고 집중이 높은 사람이 가능하다고 할 정도로 세심한 노력이 필수 정책이나 경영 또는 영업성과를 시험을 위해 자주 쓰임 투자 시뮬레이션을 돌려서 위험 상황이나 수익 예측용으로 사용하는 동시에 투자 감각을 익히기 위해서 많이 사용 1980년대에 미국에서 투자자를 위해서 미국 증권사들이 처음 도입한 것이 최초
주어진 목표에 맞게 캐릭터(가상 주인공)을 키우는 게임 상당히 개인적인 게임이라고 볼 수 있다. 1991년 일본의 가이낙스에서 제작한 프린세스 메이커가 최초이다. 엔딩이라고 해서 모든 스테이지(임무)를 완성하면 나오는 결과가 나옴 에디터 또는 파워업키드가 있는 게임 경우 특정 능력이나 기술 수치, 일정한 상황(狀況)자체를 조정이 가능
파일럿이 되어 실물 비행기와 같은 계기판 조정하는 게임 항공사, 공군에서 주로 사용 전현직 비행기 파일럿 경험자가 주로 직접 감수함 설치비용과 유지보수 비용이 만만치 않다는 점이다. 아파치, 코만치 골드, F-16 게임이 이에 해당
두산277 매수가 : 9539 매수수량 : 1 매수수익률 : 9.08% 표면이자율 : 7.1% 만기일 : 2011.08.07 금호산업234 매수가 : 8921 매수수량 : 2 매수수익률 : 12.94% 표면이자율 : 5.9% 만기일 : 2010.09.28 금호석유화학124 매수가 : 9426 매수수량 : 1 매수수익률 : 9.9% 표면이자율 : 6.51% 만기일 : 2010.10.31
실행자가 전쟁에 맞는 지도자가 되어 전략, 전술을 펼쳐 전쟁을 하는 게임 유럽에서는 전쟁게임(War Game, 워게임)이라고 하며 약자로 STR이라고 함 자원, 유닛, 자원분배, 실질의 전쟁까지 종합적인 사고가 필수 종류에 따라 턴 방식과 실시간 방식이 있음 최초는 《스페이스워!》는 1962년 미국 MIT 학생이었던 스티브 러셀이 만든 것이다. 턴 방식 아군이 한 번 공격하면 적군도 한 번 공격하는 방식 그러나 시간이 너무 낭비되는 단점으로 인하여 점차 시장에서 배척당하여 쇠퇴되고 있음 처음 등장한 것은 1983년 일본 코에이 사에서 만든 노부나가 야망이 대표적 나. 실시간 방식 아, 적군이 동시에 전투하는 방식 게임시장을 지배하는 장르에 해당 이 방식을 처음 도입하는 것은 80년대 후반 미국에서 등장
무기를 발사하여 적을 제거하는 게임 (횡)스크롤 방식과 달리 의지와 다르게 배경화면 강제적인 스크롤 된다는 점이다. 1970 ~ 80년대 이론으로 알려졌다가 90년대 일본에서 상용화 성공
참고 사이트 : Third-person shooter - Wikipedia From Wikipedia, the free encyclopedia Video game genre Third-person shooter (TPS) is a subgenre of 3D shooter games in which the gameplay consists primarily of shooting. It is closely related to first-person shooters, but with the player character visible en.wikipedia.org
1인칭 슈팅 게임 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ko.wikipedia.org
1990년대 미국에서 1인칭 시점 슈팅게임이 “둠”이 등장 이후 크게 발전한 액션게임 중 하나 자신이 조종한 것처럼 느낌이 있어서 긴장도를 높이는 효과가 있음 미국 국방성이 1980년대 개발하여 군사용으로 만들었으나 위에 언급한 시점에 군용에서 상용으로 전환됨
신한은행12-01할1D 매수가 : 9885 매수수량 : 3 매수수익률 : 5.383% 표면이자율 : 5.13% 만기일 : 2009.01.30 금호석유화학124 매수가 : 9460 매수수량 : 1 매수수익률 : 9.67% 표면이자율 : 6.51% 만기일 : 2010.10.31 채권이자 수령 통안44-707-2-12 이자 총 수령액 : 129 세금 : 10 세후 총 수령액 : 119
가로로 흘러가는 액션게임 게임 초창기인 1970 ~ 80년대 미국에서 처음 등장 간단한 퍼즐게임, 슈팅게임이 이에 해당
1980년대 후반 일본에서 기원 상대방과 1:1 가상인물로 바탕으로 격투하는 게임으로 상대방 움직임과 예측을 잘 파악해야한다는 장르 사회적 문제를 일으킨 게임들 때문에 장르 자체가 쇠퇴 중이고 인기도 점점 하락 중이라는 것은 분명하지만 게임 특성상 감정적, 성적 흥분 효과 탓인지 계속 인기가 있다는 사실이다.
몇 가지의 버튼을 빨리 누르면 사물이 제거되거나 죽는 액션을 취하는 게임으로 조작이 쉬운 특성의 게임 남녀노소에게 적당한 게임임 기술발전 따라 횡 스크롤 액션, 대전액션, 3차원 액션, 평면액션이 이에 해당 평면액션은 20세기가 끝날 무렵에서는 완전히 쇠퇴
외국통화 매도 코드명 : 미국 달러 ISO 코드 : USD 이전 매수가 : 1286.12 이전 매수 은행 : 신한은행 건건동 매도 액면가 : 3 매도 사유 : 인도네시아 통화 매입 매도 수익률 : 2.6% 매도 은행 : 우리은행 군포지점 외국통화 매수 코드명 : 인도네시아 루피아화 ISO 코드명 : IDR 매수 액면가 : 30,000(1만 * 2 + 5천 * 2) ..
오락실에서 볼 수 있는 게임으로 키 조작이 간단하고 단순한 기술로 구성된 게임 크게 나누어 액션, 슈팅, 보드게임으로 나뉨
우리말에서는 놀이, 오락, 경기이라는 정의로 쓰임 전략과 규칙이 존재하며 최종적인 결과가 있음
기업에 대한 재무제표 구하기 위해서는 옛날에는 직접 감사보고서를 부탁 또는 신문광고(新聞廣告)또는 유료(有料)사이트를 이용했으나 2000년부터 금융감독원이 전자공시제도에 의하여 자산규모 70억 이상이 되는 주식회사 감사보고서를 전자공시 시스템 홈페이지에 올리도록 규제 전..
http://donnori.tistory.com/28?srchid=BR1http%3A%2F%2Fdonnori.tistory.com%2F28
회계기간 완료 후 원장 마감이 끝나면 원장과 간이 주요 장부인 분개장을 마감하는 것 일차적으로 영업거래가 끝나는 것으로 이차적으로 수행되며 결산분개가 끝난 후 최종마감 차, 대변 각 합계액 기입 후 대차합계가 같은지 확인 후 금액 밑에 두 줄을 그어 확인
자산, 부채, 자본에 속하는 제계정(재무제표계정)을 마감에 있어서 분개장을 거치지 아니하고 각 계정에 마감하는 것 임시계정을 마감 후 대차평균 원리에 의해 이월에 올바르게 되었는가 확인 위해 각 계정의 차기 이월 금액에 작성
회계기간 동안 발생한 수익과 비용을 총괄적으로 정리, 집계하기 위해 만든 계정 마감절차 집합손익계정 설정 비용계정의 차변잔액은 집합손익 차변에 수익계정의 대변잔액은 집합 손익계정의 대변에 옮김, 그 차액은 당기 순이익이 됨 회계기간과 함께 종료되어 소멸되므로 이 계정을 임시계정(臨時計定)이라고 한다. 마감분개 1. 비용계정을 손익계정으로 대체 집합손익 *** / 비용 *** 2. 수익계정을 손익계정으로 대체 수익 *** / 집합손익 *** 3. 이익을 자본계정으로 대체 집합손익 *** / 처분전이익잉여금 *** 단, 이익(수익, 비용)이 자본계정으로 대차대조표계정이므로 먼저 손익계정이 먼저 마감한다.
디지털로 제작되거나 아날로그를 디지털로 변환된 형태 MPEG시리즈 등으로 활용한 압축 방식 비디오 CD, DVD(디지털 비디오), 주문형 비디오(VOD)가 해당
채권매수 통안44-177-91-19 매수가 : 9987 매수수량 : 10 매수수익률 : 4.3% 표면이자율 : 5.356% 매수 사유 : 통화안정증권 44-73-364-10를 매수 할려고 했으나 없어서 임시적으로 매수 채권이자 두산277 총 이자 수령액 : 266 세금 : 10
▲ 전자책 CD-ROM타이틀과 이들의 온라인 서비스를 의미초기 CD-ROM타이틀은 아동 또는 외국어 교육이 중심이었으나 백과사전, 신문, 과학, 법률, 종교, 관광, 금융, 미술, 취미 등으로 다양하게 확장전자책, CD-ROM타이틀, 온라인 서비스가 이에 해당